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    計算機書籍控

    C#入門經典(第5版)

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    目錄

    
    第Ⅰ部分 C#語言
    第1章 C#簡介 3
    1.1 .net framework的含義 3
    1.1.1 .net framework的內容 4
    1.1.2 使用.net framework編寫應用程序 4
    1.2 C#的含義 7
    1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7
    1.2.2 本書中的C# 8
    1.3 visual studio 2010 8
    1.3.1 visual studio 2010 express產品 9
    1.3.2 解決方案 9
    1.4 小結 9
    1.5 本章要點 10
    第2章 編寫C#程序 11
    2.1 開發環境 12
    2.1.1 visual studio 2010 12
    2.1.2 visual C# 2010 express edition 14
    2.2 控制臺應用程序 15
    2.2.1 solution explorer 19
    2.2.2 properties窗口 20
    2.2.3 error list窗口 20
    2.3 windows forms應用程序 21
    2.4 小結 25
    2.5 本章要點 25
    第3章 變量和表達式 27
    3.1 C#的基本語法 27
    3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 30
    3.3 變量 31
    3.3.1 簡單類型 31
    3.3.2 變量的命名 35
    3.3.3 字面值 36
    3.3.4 變量的聲明和賦值 38
    3.4 表達式 39
    3.4.1 數學運算符 39
    3.4.2 賦值運算符 43
    3.4.3 運算符的優先級 44
    3.4.4 名稱空間 45
    3.5 小結 47
    3.6 練習 48
    3.7 本章要點 49
    第4章 流程控制 51
    4.1 布爾邏輯 51
    4.1.1 布爾賦值運算符 54
    4.1.2 按位運算符 55
    4.1.3 運算符優先級的更新 59
    4.2 goto語句 60
    4.3 分支 61
    4.3.1 三元運算符 61
    4.3.2 if語句 61
    4.3.3 switCh語句 65
    4.4 循環 68
    4.4.1 do循環 68
    4.4.2 while循環 71
    4.4.3 for循環 73
    4.4.4 循環的中斷 77
    4.4.5 無限循環 78
    4.5 小結 78
    4.6 練習 79
    4.7 本章要點 79
    第5章 變量的更多內容 81
    5.1 類型轉換 81
    5.1.1 隱式轉換 82
    5.1.2 顯式轉換 83
    5.1.3 使用Convert命令進行顯式轉換 86
    5.2 復雜的變量類型 89
    5.2.1 枚舉 89
    5.2.2 結構 93
    5.2.3 數組 96
    5.3 字符串的處理 102
    5.4 小結 106
    5.5 練習 107
    5.6 本章要點 108
    第6章 函數 109
    6.1 定義和使用函數 110
    6.1.1 返回值 111
    6.1.2 參數 113
    6.2 變量的作用域 120
    6.2.1 其他結構中變量的作用域 122
    6.2.2 參數和返回值與全局數據 124
    6.3 main( )函數 125
    6.4 結構函數 128
    6.5 函數的重載 128
    6.6 委托 130
    6.7 小結 133
    6.8 練習 133
    6.9 本章要點 134
    第7章 調試和錯誤處理 135
    7.1 vs和vce中的調試 135
    7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 136
    7.1.2 中斷模式下的調試 144
    7.2 錯誤處理 152
    7.2.1 try…catch…finally 153
    7.2.2 列出和配置異常 157
    7.2.3 異常處理的注意事項 158
    7.3 小結 159
    7.4 練習 159
    7.5 本章要點 159
    第8章 面向對象編程簡介 161
    8.1 面向對象編程的含義 162
    8.1.1 對象的含義 162
    8.1.2 一切皆對象 165
    8.1.3 對象的生命周期 165
    8.1.4 靜態和實例類成員 166
    8.2 oop技術 167
    8.2.1 接口 167
    8.2.2 繼承 169
    8.2.3 多態性 171
    8.2.4 對象之間的關系 172
    8.2.5 運算符重載 173
    8.2.6 事件 174
    8.2.7 引用類型和值類型 174
    8.3 windows應用程序中的oop 175
    8.4 小結 177
    8.5 練習 177
    8.6 本章要點 178
    第9章 定義類 179
    9.1 C#中的類定義 179
    9.2 system.objeCt 184
    9.3 構造函數和析構函數 185
    9.4 vs和vCe中的oop工具 190
    9.4.1 Class view窗口 190
    9.4.2 對象瀏覽器 192
    9.4.3 添加類 193
    9.4.4 類圖 194
    9.5 類庫項目 196
    9.6 接口和抽象類 199
    9.7 結構類型 201
    9.8 淺度和深度復制 203
    9.9 小結 203
    9.10 練習 204
    9.11 本章要點 204
    第10章 定義類成員 205
    10.1 成員定義 205
    10.1.1 定義字段 206
    10.1.2 定義方法 206
    10.1.3 定義屬性 207
    10.1.4 在類圖中添加成員 212
    10.1.5 重構成員 215
    10.1.6 自動屬性 216
    10.2 類成員的其他議題 217
    10.2.1 隱藏基類方法 217
    10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 219
    10.2.3 嵌套的類型定義 220
    10.3 接口的實現 220
    10.4 部分類定義 224
    10.5 部分方法定義 225
    10.6 示例應用程序 227
    10.6.1 規劃應用程序 227
    10.6.2 編寫類庫 228
    10.6.3 類庫的客戶應用程序 235
    10.7 call hierarchy窗口 236
    10.8 小結 237
    10.9 練習 237
    10.10 本章要點 238
    第11章 集合、比較和轉換 239
    11.1 集合 239
    11.1.1 使用集合 240
    11.1.2 定義集合 246
    11.1.3 索引符 247
    11.1.4 給Cardlib添加Cards集合 250
    11.1.5 關鍵字值集合和idiCtionary 252
    11.1.6 迭代器 254
    11.1.7 深復制 259
    11.1.8 給Cardlib添加深復制 261
    11.2 比較 263
    11.2.1 類型比較 263
    11.2.2 值比較 268
    11.3 轉換 283
    11.3.1 重載轉換運算符 284
    11.3.2 as運算符 285
    11.4 小結 286
    11.5 練習 286
    11.6 本章要點 287
    第12章 泛型 289
    12.1 泛型的概念 289
    12.2 使用泛型 291
    12.2.1 可空類型 291
    12.2.2 system.ColleCtions.generiC名稱空間 297
    12.3 定義泛型類型 307
    12.3.1 定義泛型類 308
    12.3.2 定義泛型接口 319
    12.3.3 定義泛型方法 319
    12.3.4 定義泛型委托 321
    12.4 變體 321
    12.4.1 協變 322
    12.4.2 抗變 323
    12.5 小結 324
    12.6 練習 324
    12.7 本章要點 325
    第13章 其他oop技術 327
    13.1 ::運算符和全局名稱空間限定符 327
    13.2 定制異常 329
    13.3 事件 331
    13.3.1 事件的含義 331
    13.3.2 處理事件 332
    13.3.3 定義事件 334
    13.4 擴展和使用Cardlib 343
    13.5 小結 351
    13.6 練習 352
    13.7 本章要點 352
    第14章 C#語言的改進 353
    14.1 初始化器 353
    14.1.1 對象初始化器 354
    14.1.2 集合初始化器 356
    14.2 類型推理 359
    14.3 匿名類型 360
    14.4 動態查找 364
    14.4.1 dynamiC類型 365
    14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369
    14.5 高級方法參數 369
    14.5.1 可選參數 369
    14.5.2 命名參數 371
    14.5.3 命名參數和可選參數的規則 375
    14.6 擴展方法 375
    14.7 lambda表達式 379
    14.7.1 復習匿名方法 379
    14.7.2 把lambda表達式用于匿名方法 380
    14.7.3 lambda表達式的參數 383
    14.7.4 lambda表達式的語句體 384
    14.7.5 lambda表達式用作委托和表達式樹 385
    14.7.6 lambda表達式和集合 386
    14.8 小結 388
    14.9 練習 389
    14.10 本章要點 390
    第Ⅱ部分 windows 編 程
    第15章 windows編程基礎 393
    15.1 控件 393
    15.1.1 屬性 394
    15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 395
    15.1.3 anchor和dock屬性 395
    15.1.4 事件 396
    15.2 button控件 398
    15.2.1 button控件的屬性 398
    15.2.2 button控件的事件 398
    15.2.3 添加事件處理程序 399
    15.3 label和linklabel控件 400
    15.4 textbox控件 401
    15.4.1 textbox控件的屬性 401
    15.4.2 textbox控件的事件 402
    15.4.3 添加事件處理程序 404
    15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407
    15.5.1 radiobutton控件的屬性 408
    15.5.2 radiobutton控件的事件 408
    15.5.3 CheCkbox控件的屬性 408
    15.5.4 CheCkbox控件的事件 409
    15.5.5 groupbox控件 409
    15.6 riChtextbox控件 412
    15.6.1 riChtextbox控件的屬性 412
    15.6.2 riChtextbox控件的事件 413
    15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418
    15.7.1 listbox控件的屬性 418
    15.7.2 listbox控件的方法 419
    15.7.3 listbox控件的事件 420
    15.8 listview控件 422
    15.8.1 listview控件的屬性 422
    15.8.2 listview控件的方法 424
    15.8.3 listview控件的事件 424
    15.8.4 listviewitem 425
    15.8.5 Columnheader 425
    15.8.6 imagelist控件 425
    15.9 tabControl控件 431
    15.9.1 tabControl控件的屬性 432
    15.9.2 使用tabControl控件 432
    15.10 小結 434
    15.11 練習 434
    15.12 本章要點 434
    第16章 windows窗體的高級功能 435
    第17章 部署windows應用程序 465
    第Ⅲ部分 web 編 程
    第18章 asp.net web編程 503
    第19章 web服務 557
    第20章 部署web應用程序 581
    第Ⅳ部分 數 據 訪 問
    第21章 文件系統數據 597
    第22章 xml 633
    第23章 linq簡介 657
    第24章 應用linq 695
    第Ⅴ部分 其 他 技 術
    第25章 windows presentation
    第26章 windows Communication Foundation 787
    第27章 windows workflow foundation 819
    附錄A 習題答案 839
    

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